
Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База |
Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (22) « Первая ... 3 4 [5] 6 7 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() |
xsionium Профиль Статус: ТерраОм Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
Кто нибудь объяснит каким образом XSI "привязана" к винде, но в то же время есть версия и для Linux :girl_wac: :dash1:
|
roman78 Профиль Статус: слон Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 2 ![]() |
ад - самая честная в мире контра (с) мюнхгаузен
|
lunarseer Профиль Статус: кибер-Алень Группа: Артисты Рейтинг: 5 ![]() |
в линуксовую Кси каким-то раком прикручен толи эмулятор, толи еще что-то, там даже некоторые ВБ-скрипты работают, но то что происходит, назвать словами "Кси работает под линуксом" нельзя, это капец какой-то, для меня недели этих страданий хватило.
|
roman78 Профиль Статус: слон Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 2 ![]() |
lunarseer , можно чуть подробнее? а то иногда возникают мысли о юзе линя...
|
Darcvizer Профиль Статус: слон Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
Кароче чуваки софт должны делать те кто в нем работает, а не те кто только думать что бы замуть что бы все было чики пуки
|
roman78 Профиль Статус: слон Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 2 ![]() |
угу. Софт должен писать аниматор, а моделлер ему подсказывать. И рендерило будет к ним иногда заглядывать и расказавать как кодить правильно (т.к. ему бабушка рассказывала). И получится у них 3д макс, потому что в итоге они просто накупят разных частей и как нить сошьют если смогут.
|
Summatr Профиль Статус: некто Группа: Администраторы ![]() |
не понял неужели 3дмакса нет под линуксом ?
|
Gescort Профиль Статус: слон Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 3 ![]() |
VB-скрипты? Да просто смешно, все их за месяц-два максимум можно переписать на питон и проблема сразу пропала.
NetView также скорее всего можно переделать на кастомный браузер, кросплатформенный на всех ось. Вот остальные библиотеки это вполне может быть более серьезно, но и тут вопрос даже не в криворукости прогеров, а в желании руководства. Если уж новое ядро кси написали за два года, то адаптировать и привести его к кроссплатформенности с готовыми кодами и разработками тоже можно, только называться это будет снова Softimage, а не макс или майя, отчего и все проблемы. Собственно и на маке кому надо кси запускается, правда через установку винды. И еще, а почему это бурное обсуждение в теме блендера пошло? :scratch: ![]() |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() |
в последнее время это норма :sarcastj: |
||
Darcvizer Профиль Статус: слон Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
Потому что у блендера есть хорошие перспективы. Все мы знаем о том как сони развивает арнольд, и если бы крупная студия взела бы так блендер, то через года 2 мы былочули потресающию программу
|
grief93 Профиль Статус: слон Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
На днях пробовал новую версию 2.7 и должен сказать, что Блендер весьма неплох! Главное сразу же поменять шейдинг геометрии во вьюпорте т.к. дефолтный настолько мерзкий, что хочется сразу же закрыть и удалить программу. После настройки шоткатов, темы интерфейса и пары мелочей, получается очень даже приятный пакет.
Тем не менее, до связки Кси+Редшифт или Кси+Арнольд ему еще далеко. Cycles в режиме GPU не поддерживает SSS и объемный свет, displacement вообще экспериментальная фича и рендер не умеет сам подразделять геометрию. Нормальной модели Sun/Sky я там не нашел. При превью он не умеет использовать кеширование мешей и каждый раз снова все выгружает. Если же рендерить на CPU, то Cycles теряет все преимущество в скорости, а по всем остальным параметрам он игрушечный по сравнению с Арнольдом. |
xsionium Профиль Статус: ТерраОм Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
Только для винды.. кстати. |
||
Mr.Core Профиль Статус: - Группа: Модераторы Рейтинг: 17 ![]() |
Darcvizer
перспективы нормального пакета или перспективы пакета для моделлера\текстурщика? |
Darcvizer Профиль Статус: слон Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
Mr.Core, А что значит, нормальный пакет? Возьмем макс, что там есть куча плаигнов, на этом его достоинства заканчиваются, ну может еще там сплайны удобный и как ни как модификаторы. Maya ну тут моделиг так себе, да его фишка ригинг, анимация и сумуляции но там все так запутано. Работать в ней то же самое что в школе учится. Кучу всего надо знать чтобы работать хорошо, и постояно с этим работать, а то быстро забываешь, поскольку если точно не знаешь что тебе тыкнуть, то не хрен найдешь в этой каше. LightWave ну скажем совсем на любителя, и его возможности не превосходят блендер. Modo недо пакет все сдлано плохо, буквально все, меделить вмес сложно, надо обладать потресающим терпение, на элементарные действия уходит куча кликав, рендер тупой, долгий, хрен пойми что крутить, а с скульпта просто угарать можно, мало того что унего проигводительность просто ужас так до 7 версии даже масок небыло, просто недаразумение какое то одним словом. Синька да впринцепе лучший вариант, можно не прибегать к другим пакетам. Есть скулп, паинт, это из экзтики, мышци есть мограф, таким не кто не может похвастаца, да вообще плюшек куча. Вообще если бы не блендер я бы предпачел синьку. Ну что обьеденяет эти пакеты, без R&D эти все пакеты для крупных кантор бесполезны. Серьезный рига без знания програмирования сделать невозможно, да в кси есть айс, но суть таже. А теперь расмотрим блендер в моделинге он если не выше то как минимум на ровне с гигантами. Есть самый одыкватный скульп, даже лучше чем в синьке, единственое это слабый вьюпорт. Паинт, он тоже на высоте. Риг? Ну точно не хуже чем вмаксе , даже смешно смешно сравнивать, а значит не многим хуже чем везде, для чегото крутова нужно пограмить ,а в чем разница в током случии? Есть симуляции старые, но мало кто может похвастаца влюидами без плагинов, согласен не очень качественые но всетаки есть. Рендер, да юзайте октан все равно дешевле выйдет.+ к этому всему блендер переходит по маленьку на нодовую систему, уже есть рендер, партикти, и есть сверчек, хрен знает нахрен он нужен ( не могу ему применения придумать) но он всетаки есть. Кароче там есть много плюшек, Вот только развивать их некаму, там 10 человек сидят и пилят, ясен хрен не успевают ко всему руки преложить. Кстати забыл сказать сказать 2,7 не разу не упала, что бы я не вытварял.
Так мысли в слух:) |
PalSan Профиль Статус: "некачественный" ксишник Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 17 ![]() |
вообще в блендере работает много нубов, из-за чего есть репутация пакета весьма слабенького,но там есть и реальные профики. так было может лет 5 назад, да, он был весьма посредственным. но за это время блендер здорово подтянулся. можно посмотреть курсы Kent Trammell-а . На мой взгляд самый крутой по блендеру гуру. И можно увидеть, что в умелых руках блендер может давать очень хорошие результаты.
http://cgcookie.com/blender/cgc-courses/#/ вот эти курсы реально зачетные и финальный результат в них хорошо выглядит. Course: Creating Piero – Complete Production Course Course: Styling and Rendering Long Hair with Blender and Cycles Course: Shading the Pancake Hobo Course: Skin Shading with Cycles Course: Transformer VFX |
![]() |
![]() ![]() ![]() |