
Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База |
Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() |
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() |
Я на своём сайте выложил развитие инструмента MX_CurveDeform. Теперь он MX_CurveDeformPRO. Реализован в адской смеси стандартного деформера и АЙСа. Прошу потестить.
|
Arab Voisov Профиль Статус: мамонт Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 6 ![]() |
установил mx_roundish в СИ 2012 сп1. но в меню не появился, такой кастомной команды тоже нет, хотя в плагах все файлы висят, была у кого схожая проблема?
|
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() | |
Arab Voisov Профиль Статус: мамонт Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 6 ![]() |
Ох, простите, поспешил. смотрел только в меню вызываемым мышкой.
|
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() | |
Victorcg lost Профиль Статус: слон Группа: Гости Рейтинг: 10 ![]() |
Спасибо! |
||
Wats Профиль Статус: слон Группа: Модераторы Рейтинг: 17 ![]() |
Спасибо! Прикреплю тему, раз такие дела :smile3:
|
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() | |
grifgont Профиль Статус: Футролль Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 4 ![]() |
Замечательно! Не бросай!
|
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() |
Пожалуйста, потестируйте плагинчик MX_Loft 2.
Работает на КСИ2012. На 2011 тож работает, но без текстур! на 2013 не проверял. Основан на создании лофта по начальному и конечному сечению. Но так же можно выбрать только одно сечение, или вообще без сечения. в последнем случае будет просто окружность. Первым выбирается путь. Устанавливается простым перетаскиванием в окна КСИ. (распакуйте архив!!) ![]() |
steelbug Профиль Статус: no comment Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 8 ![]() |
2013 работает. Мощно получилось. Спасибо!
|
Danko Профиль Статус: ГигаВатт Группа: Артисты Рейтинг: 0 ![]() |
СПС. ЮВИ не создается 2013 вер MX_UVW_node установлен.
|
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() | |
Mr.Core Профиль Статус: - Группа: Модераторы Рейтинг: 17 ![]() |
maxFox
если mx_UVW - это айсовый аттрибут развертки, то лучше его называть как Texture_Projection - тогда он будет пониматься не только менталом на рендере, но и арнольдом. Вообще, если так подумать - айсовые материалы и айсовые развертки понимаюти оба и ментал и арни, и в принципе можно уже вообще без кластеров обходиться, если ничего не экспортить, и все это очень сильно облегчает девелопинг :) |
maxFox Профиль Статус: нажиматель кнопок Группа: Элита Рейтинг: 17 ![]() |
Mr.Core
хочешь сказать, что от имени зависит, видит ли координаты Арни, или нет? Ну. это очень странно.... п.с. - когда и если, сделают айсовые группы полигонов, чтобы можно было разные маты назначать на один объект - это будет оч. здорово. |
![]() |
![]() ![]() |