SoftimageRu Форум -> Blender

Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (22) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> Blender, Пару слов о.   
Darcvizer
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Сейчас юзаю блендер в связки с нвилом, и болие меняе доволен. Вообще мое мнение что не смотря на то что в блендаре есть очень много плезгых фишек ( реально много, от моделинга до симуляций) Его необходимо делать заного. Елементарный пример: при использовании котейшина все мы привыкли зажимать шифт и поворачивать по 15 градусов, в блендаре же это работает с контралам, НО только если у тебя привязка стоит к сетки мира, вот я постояно использую привязки к вертексам, и для того чтобы мне удобно и пользовать ротейшин надо постояно переключать привязки. А теперь опрос хоть один челевек когда нимудь привязывался приротейшине к вереткасам или еджам, а может поликам? Ясен хрен нет ну и нахрин они сделали такую тупасть, это просто потресает воображение!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 25.04.2014 - 15:51 Top
Digre
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Цитата (Summatr @ 25.04.2014 - 13:53)
Чтоб он поскорее сдох а майя попала в хорошие руки.

Чтоб в 2016 годЕ, "доска" все-таки выставила-бы ксю на продажу, решив, что все из нее уже сперли...
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 25.04.2014 - 21:12 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
Digre
>>Softimage is huge, like 12 millions line of code huge, 100% dependant
on Windows API and obsolete stuff like OLE compound files (for all
persistance), VBScript and countless other windows dependancies. It's
literally a code base with an expiration date, especially on Linux
where we're depending on a third party with an NT4 source code license
to get things to work. Now imagine installing a plug in to maya with
300 dlls and few thousands other files, plus MainWin, just to do some
procedural thing. Absolutely ridiculous - and a pain to move that
forward. (ICE is unfortunately not separable from the rest of the XSI
architecture, even though everyone knew they ultimately wanted to have
that stuff running in a game engine.) So the solution obviously is to
do a clean implementation that is platform- and app- independent and
that's what we were hoping to get with project skyline but didn't get,
in the end.


имхо я бы 100 раз подумал прежде чем покупать шляпу, которую почти нереально не то, что развивать, а элементарно поддерживать ( включая естественно багфиксинг )
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 00:04 Top
Summatr
Профиль
Статус: некто
Группа: Администраторы

Mr.Core, а кто это написал ?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяIntegrity Messenger IMICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 17:22 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
Summatr
Luc Eric на меиллисте
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 17:26 Top
Summatr
Профиль
Статус: некто
Группа: Администраторы

Luc-Eric Rousseau
Maya User Interface Team Leader
Montreal, Canada Area Computer Software


Principal Developer at Autodesk
Past
Principal Developer, Maya (Montreal) at Autodesk
Software Development Manager, Autodesk Softimage at Autodesk
Senior Principal Engineer at Softimage

я мало что понимаю в программировании. но жизненный опыт подсказывает ради теплого места и денег человек может сказать не совсем правильные вещи.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяIntegrity Messenger IMICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 17:34 Top
roman78
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
эмм... я правильно понял? те кто создавал симаж почему-то не при делах, а кто-то из ада рассказывает, что кси писали безрукие инвалиды и сделать из нее нормальное приложение (после этих инвалидов) невозможно? :sarcastj:

зы. допустим, что сказаное адом правда. Все помнят что сделали в схожей ситуации сайды? Да как 2 пальца, переписали с нуля без лишних понтов. Потому что могут.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 18:04 Top
Summatr
Профиль
Статус: некто
Группа: Администраторы

Я так понимаю Luc-Eric как раз занимается тем что перетусовывает менюшки в майе считая делает добро людям. Уж не он ли в свое время решил улучшить курв эдитор в кси но под давлением общественности все вернули обратно ?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяIntegrity Messenger IMICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 18:15 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
он кажись работал над HQV, а его коллега лафорж стряпал свое шедевральное детище под названием "айс моделинг".
а сайды таки с чистого ноля переписывали ?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 18:21 Top
Shoot
Профиль
Статус: слон
Группа: Элита
Рейтинг: 10
Цитата
имхо я бы 100 раз подумал прежде чем покупать шляпу, которую почти нереально не то, что развивать, а элементарно поддерживать ( включая естественно багфиксинг )


Олега тем не менее не стоит забывать что и ЛюкЭрик что Лафорж - как то активно участвуют в обсирании кси - причем замечено это ыло еще в те моменты когда они там работали - так что мнение их канеш интеерсно но вот за чистую моенту я не стал бы принимать - другое дело если свое мнение высказали более работящие ребята
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 18:31 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
А в каком игровом движке хотели чтобы АЙС работал и кто хотел?

Или типа чтобы даже в любом игровом движке? И что помешало?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 19:05 Top
roman78
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Цитата
а сайды таки с чистого ноля переписывали ?
проверить возможности нет, за что купил...
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 22:16 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Справедливости ради, стоит сказать, что Кси полностью интегрирована в Винду. Абсолютно.
Поэтому, когда бывшие говорят о проблемах, они не просто так это говорят. Не на голом месте, какими бы прогерами они не были. Вспомните NetView.
Улучшать сейчас Кси можно, но бессмысленно, потому-что пользователи требуют кроссплатформенности. А в данном случае это практически нереально.
И когда говорят, что
Цитата
не стоит забывать что и ЛюкЭрик что Лафорж - как то активно участвуют в обсирании кси

Не стоит путать намеренное обсирание со здоровой критикой. Все-таки эти ребята понимают о чем говорят.
И если уж у АДа нет средств, чтобы переписать Кси на новый лад, то о чем можно говорить?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 22:19 Top
grief93
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Что-то не заметил, чтобы отсутствие кроссплатформенности как-то мешало Максу :laugh1:

Да и Кси есть для Линукса, какую еще кроссплатформенность надо? МакОСь? Оно кому-то надо кроме упоротых сектантов?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 22:38 Top
roman78
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
я хз, даже беря в рассмотрение лишь данное высказывание и принимая его на веру мы имеем:
- кся сильно завязана на вин и поэтому развивать ее новые разрабы не могут (правда мне не понятно как это мешает)
- несмотря на какие то завязки старые разрабы засталяли ее работать и на лине

почему-то про плохого танцора вспомнил.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.04.2014 - 22:56 Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (22) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия