SoftimageRu Форум -> 3dcoat->softimage

Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (7) « Первая ... 3 4 [5] 6 7   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> 3dcoat->softimage, app_link   
steelbug
Профиль
Статус: no comment
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 8
Ментал ни чем не напугать ) воспринимает Ptex как родного
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 24.12.2011 - 00:22 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Где можно посмотреть на их дружбу?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 25.12.2011 - 14:04 Top
R_Flash
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 10
Мне вот тоже это интересно
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 25.12.2011 - 14:32 Top
iamvfx
Профиль
Статус:                                                                 
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 9
Тоже стало интересно :) Только рабочий пример, а не гипотетическая возможность
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 25.12.2011 - 15:05 Top
steelbug
Профиль
Статус: no comment
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 8
вероятно я заблуждаюсь. Если не прав прошу сильно не пинать, но если через Апплинк в Каот пребросить , выбрав Птех, то ментал это просчитывает во как на картинке (
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/25-12-11/0b6b9c3519177fb736bfb760c76339b4.jpg)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 25.12.2011 - 19:38 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Так это не Ptex. Это Jpg и Bmp.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.12.2011 - 02:18 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
да, это не формат .ptex как таковой, а карта с пофэйсовой питексной разверткой.
но врей вроде именно формат поддерживает сейчас, ментал рей - пока нет.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 26.12.2011 - 07:35 Top
steelbug
Профиль
Статус: no comment
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 8
Цитата (Sshadows @ 26.12.2011 - 02:18)
Так это не Ptex. Это Jpg и Bmp.

ушел учит матчасть :blush2:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.12.2011 - 13:09 Top
eistan
Профиль
Статус: леонардо
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
еще не пробовал но сразу вопрос, для 2013 работает ? кто нить тестил? и коата 4.0 ?

апд. на оффсайте тока под 2012

апд. в общем установил, в коате 4.0 не открывает модель автоматом когда жмешь кнопку в ксе, на этом тесты закончились :) как пишут на оффоруме для 4.0 еще не допилили
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 29.05.2014 - 17:42 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
а где про это пишут?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 30.05.2014 - 14:07 Top
eistan
Профиль
Статус: леонардо
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
модератор
Цитата
No. Unfortunately there were no plugin updates since the release of v4.


http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6916

правда он добавил "Correct me please, if I am wrong."
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 31.05.2014 - 06:24 Top
steelbug
Профиль
Статус: no comment
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 8
Я разобрался с несовместимостью с V4.
Нужно просто удалить V3 полностью. Тогда не будет слетать путь к .ехе .
Но, все же, не хватает возможности распределения обьектов по папкам.
Когда сцена состоит из множества обьектов, и наступает момент текстурирования, то удобно держать каждый ОБЖ в своей папке вместе с текстурами.
Особенно это выгодно, когда потом сцена отдается для работы в другой пакет, другой команде.
Пока что Аплинк удобен только для работы с одним обьектом на всю сцену.
Что бы юзеры не путались, можно сделать кнопочку Эксперт, а там уже дать возможность настраивать путь каждого обьекта по каталогу пользователя.
А по дефолту оставить как есть)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 31.05.2014 - 10:28 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Схема импорта в Коате 4 не изменялась, поэтому все плагины совместимы с обеими версиями.

Цитата
Нужно просто удалить V3 полностью. Тогда не будет слетать путь к .ехе .

Так проблема была в автозапуске?
По-умолчанию, если путь exeLocation не заполнен, то ищется путь к V3 (также и путь к папке Exchange). Ищется и заполняется. Потом можно вручную назначить путь к V4.
При экспорте из Кси важно, чтобы V3 не висела в процессах, иначе файл может открыться в ней. Отличить процесс V3 от V4 пока нет возможности.

Цитата
Когда сцена состоит из множества обьектов, и наступает момент текстурирования, то удобно держать каждый ОБЖ в своей папке вместе с текстурам

Запишу. После Мицубы займусь правками, а то тут синьщики уже напридумали хотелок.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 4.06.2014 - 22:09 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Еще. Я перенес код и проекты на Гитхаб. Все предложения, пожелания и сообщения о багах можно оставлять там.
Аддоны и инсталляторы лежат там же, внутри, в соответствующих папках. Например аддон XSI_2013.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 4.06.2014 - 22:19 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Вышел новый апдейт.

1. Есть версии под Кси 2014 и 2015.
2. Экспортированный объект сохраняется в собственной папке, по пути "ПРОЕКТ\\ИМЯ_СЦЕНЫ\\ИМЯ_ОБЪЕКТА"
3. Папки 3ДКоата подставляются автоматом для обоих версий 3 или 4, в зависимости что раньше найдет, начиная с 3.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 23.06.2014 - 20:10 Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (7) « Первая ... 3 4 [5] 6 7  Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия