
Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База |
Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (5) « Первая ... 2 3 [4] 5 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() |
Lir Профиль Статус: алоЭЭ Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 3 ![]() | |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() |
Lir
насколько я знаю - нет. Надо чтобы был прямой переход на одном уровне. |
Lir Профиль Статус: алоЭЭ Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 3 ![]() |
ок, а может можно как-то на нижнем ролике сделать flash out, а на верхнем flash in?
|
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() |
да любая транзиция как бы подразумевает под собой плавный переход из одного в другое. Т.е пересечение. А ты хочеш чтобы у тебя уходило в белое , и из белого выходило дальше в новый слой.
Как вариант - анимированный brightness. Или сделай белый слой поверх, и его просто сведи по транзиции на переходе.. Из разделяемых транзиций ( и то условно) в сони только CROSS эффекты с А\В вводными. Но при разделенной транзиции - оно всё поидет через ЧЕРНОЕ. Как то так :thankyou: |
Стренш Профиль Статус: слон Группа: Артисты Рейтинг: 1 ![]() |
я наверно чего-то не понял, но если на верхнем ролике потянуть за уголок, то на нем образуется фейдин
|
Lir Профиль Статус: алоЭЭ Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 3 ![]() |
ок понятно, спасибо.
Еще один вопрос: У меня три дорожки текста и я хочу анимировать на них блур, чтобы все 3 дорожки уходили одновременно в этот самый блур. Когда я нажимаю на блуре кнопку анимации он выводит мне таймлайн длительности всей этой дорожки на которой я ставлю ключи. Так вот у меня 3 разные по длительности дорожки, как синхронизировать на них выставление ключей? Т.е. как синхронизировать главный бегунок и бегунок в эдите анимации? ![]() |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() |
Стренш
ты чего то непонял ;) |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() | |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() | |
Lir Профиль Статус: алоЭЭ Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 3 ![]() |
спасибо!
|
PalSan Профиль Статус: "некачественный" ксишник Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 17 ![]() |
вышел бесплатный апдейт для вегаса 12.0 (Build 670)
2.0 What's New Notable fixes/changes in version 12.0 (Build 670) ◾Added smart rendering support for Panasonic P2 files. ◾The Panasonic P2 format now preserves 10-bit color when rendering. ◾Added support for rendering 29.97p, 25p, 59.94i, and 50i AVC-Intra 100 Panasonic P2 video. ◾Added an Optimize GPU display performance check box to the Video Preview tab in the Preferences dialog when Windows Graphics Card is selected in the Device drop-down list. We recommend leaving this check box selected. You can clear the check box if you experience system, external monitor, or video preview performance problems. ◾Improved the Color Match plug-in to prevent an issue that could cause .veg file sizes to grow significantly for each instance of the Color Match plug-in. ◾ Improved AMD GPU performance when using Catalyst 13.x (format of driver version number changed). ◾ Improved Intel GPU performance when using driver 9.18.10.3070 or newer. ◾Improved playback performance for AVC-Intra 100 Panasonic P2 video. ◾New right-click menu in the Titles & Text plug-in allows quick access to Cut, Copy, Paste, Delete, and Select All commands for editing text. ◾Fixed a bug that could cause a crash when attempting to explore a deleted folder in the Vegas Pro Explorer. ◾Fixed a bug that could Vegas to crash when using the Device Explorer to view XAVC volumes that contained invalid clips. ◾Fixed a bug that could cause Vegas to freeze when zooming the timeline when playing some projects with XAVC media. ◾Fixed a bug that could cause a crash on some systems with NVIDIA graphics when resizing the Video Preview window during playback. ◾Fixed a bug that could cause a crash when rendering some very large projects to QuickTime format. ◾Fixed a bug that could cause a crash when double-clicking the Computer icon in the Vegas Explorer window. ◾Fixed a bug that could cause some large, very complex projects to crash when working with very large MP4 videos on 64-bit systems (or when using the Upload to YouTube command). ◾Fixed a bug that could cause a crash when pressing Esc to exit expanded edit mode after the edit track had been removed from the timeline. ◾Prerendered video files are no longer invalidated by Project Properties changes unless settings on the Video tab are edited. ◾Fixed a bug that caused field order in interlaced P2 files to be read incorrectly. ◾Fixed a bug that could cause timecode to be written incorrectly when rendering Panasonic P2 files in 50p or 60p format. ◾Fixed a bug that could prevent files from being removed after canceling a P2 render. ◾Fixed a bug when rendering MainConcept MPEG-2 files that caused YUV color values from the source file to be changed in the rendered file. ◾Fixed a bug that could cause the Preferences > General > Import MXF as multichannel setting to be ignored when importing XAVC video. ◾Fixed a bug that prevented Vegas Pro from importing SStP MXF clips recorded by F5/F55 cameras. ◾Fixed a bug that could cause audio dropouts when playing projects containing XAVC video. ◾Fixed a bug that could cause video-proxy creation to fail for XAVC and P2 formats when switching away from Vegas Pro when the Close media files when not the active application General preference was selected. ◾Fixed a bug that could cause generated media to use incorrect attributes after opening and closing projects with similar generated-media assets. ◾Fixed a bug that caused the monitor to remain black after turning off Video Preview on External Monitor on systems with a Radeon GPU and Catalyst driver 12.10 or later. ◾Fixed a bug that prevented thumbnail images in the Project Media window from displaying media rotation. ◾Fixed a bug that could cause thumbnail images in the Project Media window to display at the incorrect size. ◾Fixed a bug that could cause some MP4 video files to be read as audio-only files. ◾Fixed a bug that could prevent Vegas from reading some rendered P2, MXF, and XAVC files. ◾Fixed a bug that caused rendered MXF files to incorrectly report that they had been created using Vegas Pro 10.0. ◾Fixed a bug that could cause playback issues with some standard-definition XDCAM MXF files. ◾Fixed a bug that could cause a USB-connected P2 camera to be displayed multiple times in the Device Explorer. ◾Fixed a bug that could prevent a USB-connected P2 camera from being displayed in the Device Explorer. ◾Fixed a bug that prevented OFX track effects from being saved and applied properly with default track properties. ◾Implemented a workaround for a Final Cut Pro X limitation when handling file names containing spaces. Media file naming has been revised when using File > Export > Final Cut Pro X and clicking Yes when prompted to export the media pool. ◾Fixed a bug that could cause some projects to fail when exporting to Final Cut Pro X format if media field order was unknown. ◾Fixed a bug that caused punch-in events to be displayed incorrectly in expanded edit mode. ◾Fixed a bug that could cause MOV files recorded by iOS devices to be displayed with the incorrect rotation or aspect ratio. |
PalSan Профиль Статус: "некачественный" ксишник Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 17 ![]() |
у меня вот тут вопрос появился, по автоматизации задач.
допустим есть 5 подготовленных для рендеринга файлов. можно каким-то образом настроить рендер, чтобы последовательно запускались эти 5 файлов? на одной машине? по локальной сетке? есть у кого-то подобный опыт? п.с. с апдейтом вегас перестал падать при рендере и падать когда запускаешь второй рендер, и т.п. гуд! |
/voo-doo/ Профиль Статус: три дэ бугор Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 7 ![]() |
http://www.youtube.com/watch?v=zz5-0x8lTrs если я правильно понял вопрос
там много скриптов к слову, глянь может чего еще автоматизируеш :) По апдеитам - вегас к слову частенько и толково обновляет софт. Не то что автостол в последнее время :( |
PalSan Профиль Статус: "некачественный" ксишник Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 17 ![]() |
полезная штука, не знал) теперь буду знать
но в данном случае я имел ввиду просчет нескольких отдельных проектов. вот это ближе будет: http://provegas.ru/2012/12/paketny-prosche...ction-assistant http://www.sonycreativesoftware.com/vegasproassist |
PalSan Профиль Статус: "некачественный" ксишник Группа: Заслуженные артисты Рейтинг: 17 ![]() |
|
![]() |
![]() ![]() ![]() |