SoftimageRu Форум -> Explosia FX

Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (12) « Первая ... 5 6 [7] 8 9 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> Explosia FX, ICE based voxel fire and smoke simulator   
INST3D
Профиль
Статус: Танкист
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Но ведь по сути дела конкурентов нет.Никто еще не сделал нормального симулятора огня и дыма на айсе.Конкурент-емфлюид,но он не конкурент,лол.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 30.08.2013 - 15:54 Top
Kroma
Профиль
Статус: Зингер
Группа: Администраторы

Конкуренты в смежных пакетах.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 31.08.2013 - 01:03 Top
roman78
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Цитата
Спасибо, но в январе я вдохновлялся твоими деревьями на айсе
ткнте плз носом о чем речь...
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 31.08.2013 - 15:25 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
roman78
Эксперименты с генерацией реалистичной растительности на айсе, по упрощенной модели, где растения конкурируют друг с другом за место.
Примеры базового скелета ( нефотореалистичного ясен пень, на таком этапе :) )
Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 31.08.2013 - 19:15 Top
AlexanderM
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 13
Круто, как понимаю скорость не на последнем месте тут?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 5.09.2013 - 19:02 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
AlexanderM
конечно, 100 итераций ( добавлений одного сегмента ) примерно за 1 сек на 200к точек-целей, дело это автоматически кешировалось, и потом ползунком рилтаймово до любого возраста управлялось ( в том числе и до дробного, то есть треть сегмента на конце, например )
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 5.09.2013 - 19:16 Top
AlexanderM
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 13
А на каком этапе щас работу ведешь?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 5.09.2013 - 19:29 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
на этапе "заморожено и помещено в папку шлак до неопределенного времени" ;)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 5.09.2013 - 19:34 Top
Kroma
Профиль
Статус: Зингер
Группа: Администраторы

Mr.Core И правильно, флюиды приоритетнее.
:smoke:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 6.09.2013 - 07:59 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
интерактивное превью ( пока только прототип ) в двух режимах - рендер на цпу бьюти картинки ( любой канал + поинт\директ лайты + мультпскаттер ) и грубый просмотр через простой огл вьюпорт ( т.к. кси дохнет на больших кол-вах частиц, тут это имхо имеет смысл )
Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 8.10.2013 - 04:07 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
свич между огл\бьюти по одной клавише, при этом можно дальше камеру крутить :dance2:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 8.10.2013 - 04:09 Top
/voo-doo/
Профиль
Статус: три дэ бугор
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 7
Кросавчег !! Давай релиз уже :sarcastj:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 8.10.2013 - 09:12 Top
Kroma
Профиль
Статус: Зингер
Группа: Администраторы

Mr.Core Скорей бы финиш уже:)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 8.10.2013 - 15:05 Top
Mr.Core
Профиль
Статус: -
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
нг прошел, работы над солвером возобновлены ;) картинка-перванах, так как переписываю с ноля архитектуру солвера ( на примере опенвдб понял, как всё надо делать по уму ) -на этот раз точно уже знаю как надо :)

ещё один из старых тестов

Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 9.01.2014 - 04:42 Top
/voo-doo/
Профиль
Статус: три дэ бугор
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 7
:clapping: давай , поднажми :clapping:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 9.01.2014 - 09:21 Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (12) « Первая ... 5 6 [7] 8 9 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия