SoftimageRu Форум -> Текстурирование, ретопология, юви мэппинг

Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (9) « Первая ... 5 6 [7] 8 9   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> Текстурирование, ретопология, юви мэппинг, ретопим,разворачиваем,красим)   
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
записал несколько туторов по мэппингу в 3д-коате. тока не получается прицепить)
гы
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 27.11.2011 - 14:55 Top
Thickness
Профиль
Статус: Слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 3
Цитата
народ,а как прально сейчас с вимео и ютьюба встраивать?

Копируешь ссылку скажем с ютюба, вроде http://www.youtube.com/watch?v=jP5xuhBAngM
Перед ссылкой ставишь тег [видео] , а после ссылки, тег [/видео].
Слово видео писать латиницей.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 27.11.2011 - 15:27 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
спасибо




Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 27.11.2011 - 15:42 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 27.11.2011 - 17:53 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 20.12.2011 - 17:10 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
А кто-нибудь знает можно ли в Коате запечь корректно нормали и текстуру с ptex объекта в oбычный объект с разверткой и другой, блее простой топологией ? Я нашел там texture baking tool c возможностью загрузить другой меш, но поскольку там нет поддержки cage, то на хард еджах вылазят косяки и швы видны, а со сглаженными нормалями вылазят градиенты в игровом движке.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 20.12.2011 - 21:40 Top
R_Flash
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 10
Коат безкомпромисно виснет при попытке закинут в него для ретопологии модель в 4 ляма полигонов. 1 лям кое как затаскивается, но ужасно тормозит. Это у всех так? Версия 3.5.14
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 22.12.2011 - 22:04 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
ну дык а зачем тебе 4 ляма?
например, в браше плаг для умешьшения поликаунта. так там 8лям модель можно в 600-800 тыс уместить без потери деталей и качества.
мне удавалось и по 2-2,5 ляма юзать под ретопо и все нормально. 2,5 уже не очень хорошо юзабельно, но 2 нормуль.

и вообще-то нынешняя версия 3.7.02С

т.е. 3.5.14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24 ----- 3.7.-3.7.01-3.7.02

давненько не обновлялся видимо :)

spoong по твоему вопросу ничего не скажу, не пробовал бэйкать с питекса. если есть проблемы-напиши в саппорт на оф.сайте. в русской ветке форума или англоязычной. как удобнее.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 07:42 Top
R_Flash
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 10
PalSan я в Мудбоксе леплю. Я не знаю есть ли там какие то инструменты для уменьшения поликов. Я вообще о каких то плагинов для Мудбокса не слышал.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 12:03 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
или браш или в коате через авторетопо и там Reduction тул юзать
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 18:54 Top
R_Flash
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 10
Браша нет, а в Коат не затаскивается, виснет. В том то и проблема (
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 19:23 Top
lunarseer
Профиль
Статус: кибер-Алень
Группа: Артисты
Рейтинг: 5
R_Flash. топоган не хош попробовать? мне оч понравился.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 19:51 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
топоган влезло на 1 лям моделька и тупит в разы сильнее. падает кстати тоже частенько. у коата с этим также получше дело обстоит.

1) смотришь модель и размышляешь действительно ли у нее обоснованно такой большой поликаунт и нужен ли он или можно грохнуть верхний сабдив.
2) удаляшь половину меша. закидываешь в коат, ретопишь, экспортишь лоу-польку отретопленую. затягиваешь вторую часть хай-поли, импортишь ранее отретопленую часть и добиваешь ретопо полностью.
3) в кси затянуть и юзать Polygon Reduction . 4млн захавает кси вполне.


вот еще, держи, там туллы перечислены для этого дела.
http://wiki.polycount.com/CategoryTools#Decimation_Software
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 20:36 Top
R_Flash
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 10
Цитата (lunarseer @ 23.12.2011 - 22:51)
R_Flash. топоган не хош попробовать? мне оч понравился.

Вчера как раз поставил, вроде всё ок. Но только слышал, падучий он очень. Да к тому же у менч Коат лицензионный. Обидно как то )

Цитата
топоган влезло на 1 лям моделька и тупит в разы сильнее

У меня кстати Топоган прожевал 4 ляма и не поперхнулся. И работает вполне резво.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 23.12.2011 - 21:24 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
повторюсь,твоя версия коата устарела примерно на полгода-год.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 24.12.2011 - 08:51 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (9) « Первая ... 5 6 [7] 8 9  Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия